Elsinor, il centro di produzione teatrale è infatti partner italiano di due progetti approvati dalla Commissione Europea nell'ambito del suo European Culture Funding Stream Creative Europe: PLAYON! New Storytelling with Immersive Technologies e CONNECTUP, The Lives of the Others - European Theatres for Young Audience in a Union of Diversity.
CONNECTUP è un progetto di cooperazione su larga scala approvato dalla Commissione Europea nell'ambito del suo European Culture Funding Stream Creative Europe. Si compone di 14 partner provenienti da 10 paesi, tra cui un'università, teatri e festival. CONNECTUP mette in atto un'iniziativa culturale internazionale per il gruppo target 12+ al fine di contrastare il processo di aumento della divisione sociale e culturale in tutta Europa. Per raggiungere l'obiettivo dell'inclusione culturale è essenziale offrire ai giovani opportunità di impegnarsi attivamente con diverse nazionalità, culture e gruppi sociali e di rimanere aperti ad altre persone ed esperienze di vita. I partner credono che questo sia l'unico modo in cui i giovani possono percepire e comprendere il potenziale positivo di vivere e lavorare in partnership e in responsabilità condivisa all'interno di una società globale.
University of Agder | NO - Landesbühnen Sachsen | DE - Ljubljana Puppet Theatre | SL - CZK Pinklec, Čakovec | HR - BTL, Białystok | PL - ALFA Theatre | CZ - Elsinor | IT University / Theatre Derby | UK www.derby.ac.uk - Teatro O Bando I PT- Dschungel Wien | AT - Ich bin ok | AT - FITEI I PT - ASSITEJ Norge | NO - Theatr Genedlaethol Cymru | UK
PLAYON! New Storytelling with Immersive Technologies
PLAYON! è un progetto di cooperazione su larga scala approvato dalla Commissione Europea nell'ambito del suo European Culture Funding Stream Creative Europe. Il progetto è stato creato da 9 teatri con esperienza nell'uso delle tecnologie digitali e 8 università con elevata competenza digitale.
Dedicato al tema "Utopie concrete nell'era digitale" PLAYON! è progettato per comprendere, imparare, testare e applicare la tecnologia immersiva (strutture di gioco immersive, realtà aumentata e virtuale, suono binaurale, olografia, SLAM / localizzazione simultanea e mapping, project mapping, ecc.) per spostare la narrazione classica in formati narrativi interattivi.
VAT Theatre | Estonia - Pilot Theatre | UK - Szinhaz Kolibri | Hungary - Teatro O Bando | Portugal - Theater Dortmund | Germany - Vårt Teatret | Norway - Teatr Ludowy | Poland - Landestheater Linz | Austria - Elsinor Centro di produzione teatrale | Italy - University of York / Digital Creativity Lab | UK